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lunedì 23 marzo 2009

Infiltrato...

Ed eccoci qui, a scrivere sulla mia amata classe: i rogue. Certo, in un blog sui paladini sembrano un po' fuori dal loro "habitat" naturale, ma è dove c'è luce che si formano le ombre...

Innanzitutto un paio di righe di presentazione: sono Crenshaw, CL rogue degli eXiles, gilda italiana su Genjuros. Gioco da quando il livello massimo era il 60, da quando i rogue dominavano il dmg meter, da quando l'unica spec pve del rogue era la "combat dagger". Bei tempi.

Credo fermamente che il rogue sia una classe da giocare con stile, cervello acceso e riflessi rapidi.

Credo inoltre che cliccare le abilità, specie con un rogue, sia qualcosa di terribilmente inefficiente. I keybind sono fondamentali per una buona gestione del proprio personaggio, spesso quando la vostra sopravvivenza dipende da quanto in fretta usiate le vostre abilità (qualcuno ha detto Vanish?)

Amo il theorycrafting, i combat log senza miss, i boss impegnativi e i tankaggi di emergenza in Evasion :P.

Ma passiamo a qualcosa di più interessante, ovvero il motivo reale della mia presenza su questo blog: i rogue. Innanzitutto specifichiamo, i rogue sono dei DPS Melee in armatura Leggera.

Prima di addentrarmi in discussioni tecniche, che inizieranno dopo il rilascio della patch 3.1, dato la quantità e l'entità delle modifiche che apporterà, vi snocciolo i sette comandamenti del rogue in raid, giusto per non lasciarvi a bocca asciutta.

Tratto da ElitistJerks - i 7 comandamenti del rogue in raid.
  1. Non morire. Sembra idiota come consiglio, ma spesso ce ne dimentichiamo, presi da cicli e timer. Fate attenzione.
  2. Non fare nulla che possa rischiare di far wippare il raid. Non importa quanto sia piccola la possibilità che il raid esploda davvero, se anche fosse lo 0.001% non fatelo. Mai.
  3. Massimizzare il tempo sul bersaglio. Seguite il boss negli spostamenti, iniziate a fare danno fin da subito (ovviamente con Tricks of the Trade attivo, vedi punto 1 e 2), sprintate per recuperare tempo. Ogni secondo che non siete sul boss, state perdendo dps.
  4. Non lasciate che l'energy arrivi al massimo. Se arriva al cap e non la spendete, state sprecando del dps potenziale. Visto che l'energy a noi rogue sale comunque, tanto vale usarla ^^ (ci sono eccezioni a questo, ma ne parlerò più avanti quando discuterò dell'energy pooling).
  5. Non lasciate scadere lo Slice and Dice. Sembra una cosa di minore importanza, ma lo Slice and Dice è la nostra miglior finisher, e deve essere sempre e comunque attivo. Non aspettate che scada per rinnovarlo, fatelo quando mancano 2-3 secondi alla sua fine.
  6. Usate uno dei fogli di calcolo di ElitistJerks (tipo questo o questo) per trovare il vostro ciclo migliore. In generale per "ciclo migliore" si intende il ciclo di abilità che vi consenta di mantenere Rupture attivo per il maggior tempo possibile, senza violare i punti 4 e 5.
  7. Usate i cooldown. Non serve a niente finire un boss e avere ancora roba da usare, scaricate con cervello i vostri CD nei momenti giusti e godetevi il risultato ^^.
Per questo primo incontro direi che è tutto, in fondo è prerogativa dei rogue mantenere dei piccoli segreti... chissà, forse in un futuro potreste riuscire a scoprire qualcosa di più, ma l'unico modo è continuare a seguirci... disonesto dite? Sai che novità...

martedì 3 marzo 2009

So, you wanna be a Pala ?

Se anche voi vi sentite attratti dal fascino irresistibile di questa classe e volete provare l'ebrezza di rollarvi un Paladino, siete capitati nel posto giusto. Qui troverete tutte le informazioni necessarie per expare e vestire in modo pressoché impeccabile il vostro futuro main. Troppo dite? Ok, ridimensioniamo: amate il "nutella style" ma l'idea di rollare DK è paragonabile a quella di avere la sabbia nelle mutande? Fatevi un Pala e la vita vi sorriderà. Quando oneshotterete mob di due livelli sopra, ricordate che ve lo avevo detto. E siate riconoscenti.
Bene, fatte fuori le presentazioni, partiamo spediti che di cose da dire ce ne sono davvero molte. Per prima cosa distinguiamo le due possibili strade che potrete percorrere:
  1. siete nuovi e sfigati, con 3 copper in tasca e nessuno vi vuole bene;
  2. siete un alt ultratwinkato: qualsiasi cosa offrà la casa, voi potete permetterverlo.
Visto che il 90% di quelli che leggeranno questo post un personaggio, da qualche parte, lo hanno già, sarei tentato di partire con la seconda opzione, ma in ricordo di quando ero anche io con le pezze alle culo, per solidarietà partirò dal punto uno.

1. Hello World: con "Q" nella parte del pala newbie e "A" in quella del maestro paziente .
Q: Sono nuovo e bla bla, mi rollo un pala, che razza prendo?
A: Blood Elf.
Q: Non sono orda...
A: Rerolla.
Q: Non voglio rerollare, perderei tutti i miei amici!
A: Se erano ally, è un bene, fidati.
Q: Vabbe ma se voglio un ally uguale?
A: Curati.
Q: Questa guida parte in modo fazioso.
A: Assolutamente. FOR THE HORDE!!!!!!!
Q: Senti o mi dici che razza prendere lato ally, o smetto di leggere (qui esce prepotente il lato BM ally).
A: Vorrei scrivere "sia fatta la tua volontà", ma in ottemperanza al trattato di Shengen sull'abolizione dei vincoli razziali dirò: umano. I Nani hanno Stoneform, che in PvP è ottima, di contro gli umani hanno Perception e Every Man for Himself lato PvP; Diplomacy, Sword Specialization e Mace Specialization (oltre a The Human Spirit) ottimi lato PvE. I Draenei, a parte Gemcutting ed il Gift of the Naaru, hanno Heroic Presence, buona per un +1% all'hit del Party.
Q: Ok, che professioni?
A: Raccolta. All'inizio NON craftare nulla. Prendi assolutamente mining, poi a tua scelta Herb o Skinning. Conserva il materiale che ti servirà per la tua futura professione (Jewelcrafting, Blacksmiting, Inscription o Alchemy), rivendi tutto il resto.
Q: E per quando sarò grande?
A: Buone combo sono JC/Ench, Ench/Inscr, BS/Miner; personalmente mi trovo benissimo con JC e Enchanting. Exparle costa due reni e un pancreas, poi però ne vale la pena.
Q: Come lo expo?
A: Pre 3.1 ti avrei detto retri o protection, post 3.1 anche holy diventa fattibile.
Q: Daccordo, ma se lo voglio expare fast?
A: Dipende dal tuo stile di gioco, in ogni caso ti direi Retribution.
Q: Molti mi han detto anche Protection...
A: Vero. Va a gusti. A me non piace expare AoE. Su un server PvP c'è sempre uno gnomodemm rogue che ti esce alle spalle e ti backstabba per 2K mentre sei al 10% della vita, per cui...
Q: quindi su che Stat devo puntare?
A: Strength, AP, Stamina, Hit e Crit.
Q: Arma?
A: La 2H più grossa che trovi sul mercato.
Q: Che spell uso?
A: A parte le scelte iniziali obbligate, per via di un misero spellbook: per expare a ciclo continuo Seal of Light, Judge of Wisdom (o addirittura SoW, JoWis). Blessing of Might su di te, sebbene alcuni preferiscono King. Poi aggiungerai Consecration, Crusader Strike, Divine Storm, Exorcism (dalla 3.1 su tutti i mob), Hammer of Wrath.
Q: Rotation ?
A: Usi la prima abilità disponibile appena si libera dal CD, con questa accortezza: Judge> Crusader Strike > Divine Storm > Exorcism > Consacration. Se l'Hammer of Wrath è disponibile, usalo appena dopo il Judge. Ovviamente il segno ">" indica le precedenze in caso di CD liberi simultaneamente.
Q: Perché Judge sempre prima?
A: per questo motivo

Mi fermo qui, per adesso. La Pally Guide for Dummies prosegue nel prossimo post taggato "Guide" e "Principianti".
[© immagine iniziale: Paizo.com]